区域通讯频道偶尔会响起声音,但不再是命令或协调,而是互相嘲讽或推诿:
“漂亮国的炮是打鸟用的吗?三天了,城墙一块砖都没掉!”
“总比某些躲在后面放冷箭的强,有本事出来正面打啊,龙国的娘娘腔们!”
“呵,昨天是谁的补给车队又被守军端了?需要帮忙可以直说嘛,我们樱花国虽然人少,但效率高。”
“闭嘴吧,老鼠!”
争吵,然后沉寂,然后第二天继续,所有人都知道这样下去不行,但没有人敢先停手,停手就意味着示弱,意味着可能成为下一个被掠夺的对象。
而在这表面的僵持之下,一些更危险的信号正在浮现。
复活石柱的倒计时
第十二天傍晚,漂亮国营地,中央指挥所。
狂狮盯着眼前的水晶面板,这是系统分配给指挥官的专属界面,可以查看己方复活石柱的剩余次数,面板上显示着三根石柱的数据:
【1号石柱:剩余复活次数 387/500】
【2号石柱:剩余复活次数 421/500】
【3号石柱:剩余复活次数 335/500】
总计:1143次。
漂亮国原本有三千多名玩家,理论上三根石柱能提供一千五百次复活机会。
开战十二天,已经消耗了三百五十七次,平均每天死亡三十人左右,听起来不多,但如果按照这个速度,一个月后复活次数就会耗尽。
而攻城战还是遥遥无期。
“其他势力呢?”狂狮声音沙哑地问。
副官调出侦察报告:“龙国营地有两根石柱,总计剩余约八百次,樱花国一根石柱,剩余约三百次,咖喱国和毛熊国各一根,剩余都在四百次左右。
前段时间我们和土着开战不少,复活石柱消耗有点大,灵魂石还没来得及补充。
樱花国虽然猎杀了不少平民,但是平民给的灵魂石和贡献点都很少,加上他们之前被消灭了一个村落,损失也不小。
咖喱国、毛熊国和棒子国玩家体量都不大,所以资源收集的也不算多,不过也不排除他们暂时不想拿出更多的资源参与这次的战斗。
至于龙国……他们基本不怎么杀平民,只杀一些山贼之类的人还有一些亚人,所以复活石柱数量也很少。”
“也就是说,所有人都在消耗,但进度不同。”狂狮揉着太阳穴,“龙国消耗最慢,因为他们一直避免正面冲突,樱花国消耗最快,他们人少,又